From 76cc6003f79df78613b21bd9114dff02874632bf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yasutake Yohei <61961825+yasutakeyohei@users.noreply.github.com> Date: Thu, 22 Oct 2026 15:06:22 +0900 Subject: bluebey-studio: 口の透過を根本修正し、操作の割り当てを戻す MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 口は常に深度テストを有効にして体・壁で隠れるようにした。通常ドラッグ=ぶるべー移動、Shift+ドラッグ=視点移動に戻し、ダブルクリック/ボタンで回転中心をぶるべーに合わせられるようにした。 --- src/content/docs/bluebey/guide.mdx | 5 +++-- 1 file changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-) (limited to 'src') diff --git a/src/content/docs/bluebey/guide.mdx b/src/content/docs/bluebey/guide.mdx index 0749144..82e10db 100644 --- a/src/content/docs/bluebey/guide.mdx +++ b/src/content/docs/bluebey/guide.mdx @@ -82,8 +82,9 @@ description: 小平市のマスコットキャラクタ「ぶるべー」の3D ### パソコンでの操作 -- ぶるべーをつかんでドラッグすると、カメラ(見ている基準点)を動かせます。ぶるべーは画面の中心に残ります。 -- Shift を押しながらドラッグすると、ぶるべーを移動できます。 +- ぶるべーをつかんでドラッグすると、ぶるべーを移動できます。 +- Shift を押しながらドラッグすると、カメラ(見ている基準点)を動かせます。ぶるべーは画面の中心に残ります。 +- 回転の中心をぶるべーに合わせたいときは、ぶるべーをダブルクリックします(「シーン」タブの「画面・光」にある「中心をぶるべーに合わせる」でも同じです)。 - 向きは、全身とボーンのスライダーや回転ギズモで調整できます。 - モデルをクリックすると、その場所に近いボーンが選ばれます。 - 「元に戻す/やり直す(パネル上部の矢印アイコン)」「すべてをランダムに(?!アイコン)」は、どのタブでも使えます。 -- cgit v1.3.1